Война миров: книги vs видеоигры

Статья, Война миров: книги vs видеоигры, Вокруг книг

Мало найдется таких читателей, которые не мечтали бы оказаться внутри любимой книги: вместе с персонажами-фаворитами выпутываться из передряг, бороться с врагами или наслаждаться победой. К счастью, в XXI веке путешествие в другие миры стало для нас возможным благодаря компьютерным играм. Готовы отправиться на страницы любимых книг и стать частью их волшебного мира?

Подождите. Идет загрузка 

Прежде чем окунуться в виртуальную реальность, заглянем за кулисы ее создания. Как обычно выглядит этот процесс? 

Как и любой проект, разработка видеоигры начинается с определения общей концепции, выбора жанра и ее сеттинга. За этот этап отвечает менеджер проекта и, в зависимости от масштабов задуманного, ему может помогать целая команда гейм-дизайнеров. Когда дизайн игры разработан, к делу подключаются программисты. Затем до мелочей продумывается игровая механика: какие герои будут в игре, какими предметами они смогут пользоваться, какими клавишами геймер будет управлять и т.д. К творческой стадии создания видеоигры также относится работа художников и аниматоров, композиторов и музыкантов, звукоинженеров, актеров и, конечно же, сценаристов. После этого игра тестируется, баги исправляются и подключаются отделы маркетинга и продаж. 

А теперь вернемся к сюжету. Сценарий игры раскрывает характер персонажа, влияет на его отношения с мобами, а также на дальнейшее развитие событий в жизни героя или наличие дополнительных бонусов.

Трудно не согласиться, что видеоигра – это действительно результат колоссальной работы, и не всегда придумать новый мир с нуля – наилучшее решение. Очень часто сценаристы вдохновляются книжной классикой, и книголюбам это только на руку. 

Список локаций 

Последние несколько лет в топовых рейтингах уверенно держится серия игр по мотивам произведений польского фантаста Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте из Ривии. Разработанная в жанре ролевой онлайн-игры (RPG), она не раз получала награды в номинациях «Лучший сюжет», «Лучший звук» и «Лучшая игра года». Поклонники книжной серии «Ведьмак» будут рады встретиться в игровом мире с Весемиром, Йеннифер и Цири. Поискам последней посвящена заключительная часть гейм-трилогии «Ведьмак 3: Дикая охота». 

Любителям средневековых миров также наверняка придутся по душе игры по мотивам фэнтезийной саги Джорджа Р.Р. Мартина «Игра престолов». Знакомые по сериалу лица можно найти в нескольких RPG-адаптациях, а вот фанаты стратегии оценят A Game of Thrones: Genesis. Сценаристов этой игры консультировал сам писатель, и в ней речь идет о событиях еще до объединения Вестероса. 

У поклонников Говарда Лавкрафта также есть удивительный шанс погрузиться в мистическую, мрачную, загадочную атмосферу, полную ужасов, которая царит на страницах его произведений. Из целого ряда компьютерных игр по мотивам произведений писателя перечислим лишь некоторые: «Зов Ктулху» по мотивам одноименного рассказа, Darkness Within, Necronomicon, Amnesia, Penumbra. 

А вот всем тем, кто ждет сову с приглашением в Хогвартс, стоит поискать его в своем компьютере. Серия одноименных игр по мотивам романов Джоан Роулинг о юном чародее Гарри Поттере и всех его приключениях шаг за шагом повторяет книжные события. Не стоит упускать шанса стать лучшим ловцом в квиддиче, сходить в гости к Хагриду и одолеть Того-Чье-Имя-Нельзя-Называть.

Еще несколько игр, безусловно, порадуют фанатов детективного жанра. Это может быть целый ряд игр о Шерлоке Холмсе по мотивам классических произведений сэра Артура Конана Дойла, прекрасно отражающих особенности эпохи и причуды характера главного героя, которого непременно сопровождает верный доктор Ватсон. Или же игроки могут попробовать свои силы, помогая расследовать гениальному Эркюлю Пуаро «Убийство в Восточном экспрессе». Одноименная игра стала второй в серии приключенческих квестов по мотивам романов неподражаемой Агаты Кристи. Игрокам предлагают собирать улики с места преступления, допрашивать подозреваемых и разгадывать головоломки. 

Нельзя также обойти вниманием такой распространенный жанр компьютерных игр, как шутеры. И среди них встречаются сценарии, основанные на литературной классике, например, S.T.A.L.K.E.R по мотивам романа братьев Стругацких «Пикник на обочине». Игрок может сам ощутить все прелести жизни сталкеров и сражаться с мутантами в Зоне. 

Более любопытные интерпретации книжных произведений геймеры-книголюбы найдут в таких играх:

  1. American McGee’s Alice – очень необычная интерпретация романа Льюиса Кэролла «Алиса в Стране Чудес». По сюжету игры Алиса только что пережила страшную смерть родителей во время пожара и страдает психическим заболеванием, так что Страна Чудес вышла скорее территорией ужасов, психоделических галлюцинаций и насилия. Тем не менее, отзывы геймеров были весьма положительными. 
  2. Spec Ops: The Line – игра по мотивам повести Джозефа Конрада «Сердце тьмы». Действие перенесено в современный Дубай, однако основа сюжета та же: отряду капитана Уолкера нужно найти взбунтовавшегося командира Конрада. Вот только героев ждет столкновение не столько с врагом, сколько с собственными темными сторонами.
  3. Dante’s Inferno по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери (точнее, ее первой части – «Ад»). По сюжету грозный крестоносец Данте сражается с демонами, и каждый уровень посвящен одному из кругов Ада. Очевидно, что гейм-дизайнеры обладают очень живым воображением, так что эта игра однозначно не рекомендуется подросткам. В некоторых странах ее даже пытались запретить из-за чрезмерной жестокости и нарочитой уродливости отдельных элементов.

 

Надеемся, нам удалось развеять миф о противостоянии книг и видеоигр в борьбе за внимание поклонников литературных сюжетов, потому что как произведение искусства внимания достойны обе стороны. Гоу и шпилить, и читать!