Війна світів: книги vs відеоігри

Стаття, Війна світів: книги vs відеоігри, Вокруг книг

Мало знайдеться таких читачів, які не мріяли б опинитися всередині улюбленої книги:  разом з персонажами-фаворитами долати перешкоди, боротися з ворогами або насолоджуватися перемогою. На щастя, у XXI столітті подорож в інші світи стала для нас можливою завдяки комп’ютерним іграм. Чи Ви готові вирушити на сторінки улюблених книг і стати частиною їх чарівного світу?

Зачекайте. Іде завантаження

Перш ніж зануритися у віртуальну реальність, заглянемо за лаштунки її створення. Як зазвичай виглядає цей процес?

Як і будь-який проект, розробка відеогри починається з визначення загальної концепції, вибору жанру та її сетинґу. За цей етап відповідає менеджер проекту і, в залежності від масштабів задуманого, йому може допомагати ціла команда гейм-дизайнерів. Коли дизайн гри розроблений, до справи підключаються програмісти. Потім до дрібниць продумується ігрова механіка: які герої будуть у грі, якими предметами вони зможуть користуватися, якими клавішами геймер буде керувати і т.д. До творчої стадії створення відеогри також відноситься робота художників та аніматорів, композиторів і музикантів, звукоінженерів, акторів і, звичайно ж, сценаристів. Після цього гра тестується, баґи виправляються і підключаються відділи маркетингу і продажів.

А тепер повернемося до сюжету. Сценарій гри розкриває характер персонажа, впливає на його стосунки з мобами, а також на подальший розвиток подій у житті героя або наявність додаткових бонусів.

Важко не погодитися, що відеогра — це дійсно результат колосальної роботи і не завжди придумати новий світ з нуля — найкраще рішення. Дуже часто сценаристи надихаються книжковою класикою, і книголюбам це тільки на руку.

Список локацій

Останні кілька років у топових рейтингах впевнено тримається серія ігор за мотивами творів польського фантаста Анджея Сапковського про відьмака Ґеральта з Рівії. Розроблена у жанрі рольової онлайн-гри (RPG), вона не раз отримувала нагороди у номінаціях «Найкращий сюжет», «Найкращий звук» та «Найкраща гра року». Шанувальники книжкової серії «Відьмак» будуть раді зустрітися в ігровому світі з Весеміром, Йеннефер і Цірі. Пошукам останньої присвячена заключна частина гейм-трилогії «Відьмак 3: Дикий Гін».

Любителям середньовічних світів також напевно припадуть до душі ігри за мотивами фентезійної саги Джорджа Р.Р. Мартіна «Гра престолів». Знайомі за серіалом обличчя можна знайти у декількох RPG-адаптаціях, а ось фанати стратегії оцінять A Game of Thrones: Genesis. Сценаристів цієї гри консультував сам письменник, і в ній йдеться про події ще до об’єднання Вестеросу.

У шанувальників Говарда Лавкрафта також є дивовижний шанс зануритися у містичну, похмуру, загадкову атмосферу, повну жахів, яка панує на сторінках його творів. З цілого ряду комп’ютерних ігор за мотивами творів письменника перерахуємо лише деякі: «Поклик Ктулху» за мотивами однойменного оповідання, Darkness Within, Necronomicon, Amnesia, Penumbra.

А ось усім тим, хто чекає сову із запрошенням до Гоґвортсу, варто пошукати його у своєму комп’ютері. Серія однойменних ігор за мотивами романів Джоан Ролінґ про юного чарівника Гаррі Поттера і всі його пригоди крок за кроком повторює книжкові події. Не варто втрачати шанс стати найкращим ловцем у квідичі, сходити в гості до Геґріда і здолати Того-Кого-Не-Можна-Називати.

Ще кілька ігор, безумовно, потішать фанатів детективного жанру. Це може бути цілий ряд ігор про Шерлока Холмса за мотивами класичних творів сера Артура Конана Дойла, що прекрасно відображають особливості епохи і примхи характеру головного героя, якого неодмінно супроводжує вірний доктор Вотсон. Або ж гравці можуть спробувати свої сили, допомагаючи розслідувати геніальному Еркюлю Пуаро «Вбивство у Східному експресі». Однойменна гра стала другою в серії пригодницьких квестів за мотивами романів неповторної Агати Крісті. Гравцям пропонують збирати докази з місця злочину, допитувати підозрюваних і розгадувати головоломки.

Не можна також залишити без уваги такий поширений жанр комп’ютерних ігор, як шутери. І серед них зустрічаються сценарії, засновані на літературній класиці, наприклад, S.T.A.L.K.E.R за мотивами роману братів Стругацьких «Пикник на обочине». Гравець може сам відчути всі принади життя сталкерів і битися з мутантами у Зоні.

Більш цікаві інтерпретації книжкових творів геймери-книголюби знайдуть у таких іграх:

  1. American McGee’s Alice — дуже незвичайна інтерпретація роману Льюїса Керолла «Аліса у Дивокраї». За сюжетом гри Аліса щойно пережила страшну смерть батьків під час пожежі і страждає психічним захворюванням, тож Дивокрай вийшов скоріше територією жахів, психоделічних галюцинацій і насильства. Проте відгуки геймерів були вельми позитивними.
  2. Spec Ops: The Line — гра за мотивами повісті Джозефа Конрада «Серце темряви». Дія перенесена у сучасний Дубай, проте основа сюжету та ж: загону капітана Волкера потрібно знайти бунтівного командира Конрада. Ось тільки героїв чекає зіткнення не стільки з ворогом, скільки з власними темними сторонами.
  3. Dante’s Inferno за мотивами «Божественної комедії» Данте Аліг’єрі (точніше, її першої частини — «Пекло»). За сюжетом грізний хрестоносець Данте бореться з демонами, і кожен рівень присвячений одному з кіл Пекла. Очевидно, що гейм-дизайнери мають дуже живу уяву, тому ця гра однозначно не рекомендується підліткам. У деяких країнах її навіть намагалися заборонити через надмірну жорстокість і неприродну потворність окремих елементів.

 

Сподіваємося, нам вдалося розвіяти міф про протистояння книг і відеоігор у боротьбі за увагу шанувальників літературних сюжетів, тому що як витвір мистецтва уваги гідні обидві сторони. Ґоу і шпилити, й читати!