Сторінки, що оживають: книги та віртуальна реальність

Стаття, Сторінки, що оживають: книги та віртуальна реальність, Навколо книг

Віртуальна реальність – це те, чим уже не здивуєш у XXI столітті. Завдяки технологіям VR ми можемо створити ілюзію для нашого мозку, ніби ми перебуваємо всередині вигаданої реальності і фантазійний світ оточує нас у форматі 3D. Безумовно, книголюбам теж є, куди вирушити у подорож, окрім власної уяви.

Від простого до складного

Перш ніж здати нашим читачам явки і паролі для віртуальних подорожей, розберемося, що означають ці загадкові VR та AR.

VR (Virtual Reality) – це означення віртуальної реальності, тобто світу, у який можна потрапити за допомогою призначених для цього пристроїв – шоломів, окулярів, навушників, рукавичок. Завдяки своїй технології вони дозволяють людині впливати на навколишній віртуальний світ, який на час занурення у нього повністю замінює собою наш реальний і створює ефект присутності у 3D.

AR (Augmented Reality) – це доповнена реальність, а значить ми, як і раніше, перебуваємо у звичному фізичному світі, але завдяки гаджетам або мобільним застосункам є можливість доповнити його новими картинками або цілими сюжетами.

У випадку із повним зануренням у віртуальний світ людина сприймає його не тільки візуально і на слух, а й відчуває запахи, дотики, іноді навіть смак. Доповнення реальності передбачає більш обмежені можливості в отриманні віртуального досвіду.

Подібні технології використовуються для моделювання операцій при підготовці пацієнта у медичній галузі, для навчання військових, інженерів, лікарів і навіть продавців. І безумовно, VR та AR створюють абсолютно нові враження, коли це стосується наших хобі.

Бібліотеки онлайн

Локдаун під час пандемії COVID-19 у 2020-му змусив навіть найбільш затятих консерваторів відкритися новому досвіду – проведенню заходів онлайн. Курси, марафони, вебінари і панельні дискусії в Zoom стали невід’ємною частиною життя будь-якої людини нашого часу. Відеозв’язком у Viber або Skype навчилися користуватися навіть наші бабусі, коли іншої можливості побачитися не було. І звичайно, спектаклі або виставки ми теж стали все частіше відвідувати онлайн.

З одного боку, це дарує безліч нових можливостей, тому що при знанні мови стало реальним побувати на виставці у Британській бібліотеці, не виходячи з дому. З іншого боку, всі розуміють, що віртуальний досвід відрізняється від того, який ми б отримали, коли були б присутні на тій же виставці фізично. Проте хіба не цікаво побачити перші друковані книги епохи Відродження або середньовічні французькі манускрипти, навіть якщо це їх оцифрована версія? Зрештою, потримати в руках і погортати їхні сторінки у бібліотеках теж не дають – такі артефакти завжди зберігаються у вітрині під склом або взагалі припадають пилом в архівах. За останні кілька років навіть Апостольська бібліотека Ватикану, що славиться особливою таємничістю, надала публічний доступ до оцифрованих версій багатьох експонатів зі своїх сховищ.

Окрім того, на особливу увагу заслуговують віртуальні 3D-екскурсії найгарнішими бібліотеками світу – Національною бібліотекою Австрії у палаці Хофбург, бібліотекою Національного палацу Мафра у Португалії, найбільшою у світі монастирською бібліотекою в абатстві Адмонт, виконаною в стилі бароко. За допомогою віртуальної реальності можна навіть потрапити до бібліотечних залів Клементинума у Празі, які закриті для фізичного відвідування туристів.

Дитячі книги з доповненою реальністю

Хай там що, а найцікавішим для будь-якого читача залишаються не бібліотеки, а їхній вміст – книги. І тут інноваційні технології дозволяють зробити процес знайомства з ними ще більш вражаючим. Це особливо стане в нагоді батькам, які прагнуть привернути увагу своїх діточок до книг і читання. Для наймолодших читачів є багато захоплюючих видань з використанням доповненої реальності.

Одним з яскравих прикладів є інтерактивна книга «Аліса в Задзеркаллі» видавництва «Ранок», доповнена ілюстраціями відомої художниці Євгенії Гапчинської. Для того, щоб вони ожили, а герої стали реагувати на дотики, досить встановити безкоштовний застосунок для мобільного телефону і дотримуватися інструкцій у книзі.

Із подібною AR-технологією у видавництва також є цілі серії пізнавальних і розвиваючих книг для дітей «Моя творча енциклопедія» та «Світ чекає на відкриття», які «Ранок» створило спільно з телеканалом «ПЛЮСПЛЮС»:

VR-ігри для дорослих

Для дорослих книголюбів теж є багато цікавого, особливо на західному ринку, тим паче що мозок зрілої людини здатний винести більше навантаження, отже, дозволене повне занурення у віртуальний світ. Розробники VR-ігор, наприклад, із задоволенням шукають натхнення у книжкових сюжетах на кшталт серії про Гаррі Поттера. Уже існує VR-гра тривалістю близько 30 хвилин за мотивами книги Джоан Ролінґ «Фантастичні звірі і де їх шукати», у якій геймери можуть самі накласти закляття і відчути себе чародіями. А шанувальникам детективів пропонується зіграти за Шерлока або Моріарті і поборотися зі своїм головним ворогом у віртуальному світі, створеному на основі творів Артура Конан Дойла.

Окрім інтерактивної участі, існує можливість дивитися короткометражні VR-екранізації улюблених книг. У такій адаптації роману «Лінкольн в бардо» від The New York Times можна навіть взаємодіяти з деякими другорядними персонажами. А повне занурення 3D на 360° у світ саги «Дивергент» пропонує не хто інший, як Samsung, щоправда, всього лише на 5 хвилин.

До того ж інновації обіцяють незабаром розширити межі читацького досвіду, дозволяючи створювати за допомогою відповідних гаджетів особливий медитативний простір, де можна сховатися від усіх і сконцентруватися виключно на читанні улюбленої книги. Розробники також підкреслюють величезний потенціал VR-технологій у роботі письменників, адже ті зможуть створювати карти цілих світів і портрети персонажів у 3D просто перед своїми очима, перш ніж описати їх на папері.

Те, наскільки такий тривалий і тісний контакт із віртуальною реальністю корисний для людини, безумовно, залишається предметом для суперечок. Одне лише ясно без сумніву – футуристичне майбутнє вже настало.